Artefactos
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Cada invasor cuenta con un mazo único compuesto por 28 cartas Artefacto.
Cada carta de Artefacto tiene las siguientes secciones:
Nombre
Costo
Poder
Efecto
El nombre de la carta.
Cada carta Artefacto tiene un costo (indicado por los símbolos en la esquina superior derecha de la carta). Éste debe pagarse en Maio (energía) para poder usar la carta. El Maio se obtiene a través del lanzamiento de los dados de Maio.
Ej. Si tu carta tiene los símbolos (1)(2) impresos en la esquina superior derecha, indica que debes pagar una energía Maio de tipo (1) y una energía Maio de tipo (2) para poder jugar la carta.
Este costo en energía no es igual para todas las cartas. Existen cartas cuyo costo será menor o mayor. Cartas que requieran uno o más tipos de Maio (como en el ejemplo). Es importante que cuando selecciones tu mano elijas cartas de costo variado para tener un juego más balanceado y más probabilidades de ganar.
Cuando juegas una carta de Artefacto, ésta reduce en un determinado porcentaje la probabilidad de fracaso de la misión. La cantidad reducida es directamente proporcional al valor de su poder. Ej. Si una carta tiene 20 puntos de poder, reduce en un 20% la probabilidad de fracaso de la misión.
El efecto es una acción que ocurre en la partida luego que el poder de una carta es activado. Estos efectos no alteran directamente la probabilidad de fracaso de la misión, pero pueden ser útiles dependiendo del momento en el que sean ejecutados.
Algunos efectos de Artefactos son:
Duplicar el poder de la siguiente carta que se juegue.
Aumentar la cantidad de Maio disponible.
Buscar una carta específica en el mazo y jugarla inmediatamente.