Recompensas
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En dificultad normal, las recompensas por misión, se asignan de la siguiente manera:
Probabilidad de Fracaso | Recompensa |
---|---|
Si al completar la misión, la probabilidad de fracaso de la misión está entre 24% a 0%, entonces recibes una bonificación extra conforme a la rareza de tu invasor:
Tipo de Invasor | Bonificación Extra |
---|---|
En dificutad fácil, las recompensas por misión, se asignan de la siguiente manera:
Probabilidad de Fracaso | Recompensa |
---|---|
En dificultad fácil no hay bonificacion extra por rareza.
El jugador compra un Starter Pack por 100 MUSTARD. Siendo un jugador sin experiencia decide jugar en la dificultad fácil.
Luego de haber realizado 100 misiones exitosas (en 25 días), la vida de su invasor acabó y ha obtenido 130 MUSTARD.
El jugador recuperó su inversión y ganó un 30% adicional.
El jugador decide reinvertir y paga la primera curación de su invasor (50 MUSTARD) y dado que está feliz con sus resultados mantiene la dificultad en el nivel fácil. Luego de 100 misiones exitosas (en otros 25 días) obtiene 130 MUSTARD.
El jugador ahora tiene 210 MUSTARD.
El jugador recuperó su inversión inicial y ha ganado un 110% adicional.
Este ejemplo es ilustrativo. Dogs vs Hot Dogs from Outer Space es un juego con economía libre, es decir, el valor (en USD) de tus costos y recompensas depende del precio en el mercado de nuestro token KETCHUP (recuerda que el MUSTARD tiene una relación 1:100 con KETCHUP). Te invitamos a realizar tus propios cálculos.
100% a 75%
0 MUSTARD
74% a 25%
1.3 MUSTARD
24% a 1%
1.5 MUSTARD
0%
1.7 MUSTARD
Soldado
0.05 MUSTARD
Espía
0.10 MUSTARD
Científico
0.15 MUSTARD
Anfibio
0.20 MUSTARD
Piloto
0.25 MUSTARD
Fuerza Especial
0.40 MUSTARD
100% a 85%
0 MUSTARD
84% a 0%
1.3 MUSTARD